../../../images/ban_1.jpg
../../../images/ban_2.jpg
../../../images/ban_3.jpg
../../../images/ban_4.jpg
../../../images/ban_5.jpg
您现在的位置:
 
民间体育竞技——陀螺

2015-08-13 10:01:00

 

  

  

  

   

  (20128月申报为邯郸市第三批非物质文化遗产保护名录)

  1、地理位置:邱县陈村回族自治乡陈一村,处于河北省南部、黑龙港流域上游,属地:河北省邯郸市邱县陈村。全县共有行政村218个,其中有一个回族乡,就是陈村乡。回族村及民族联合村12个,占全县行政村总数的5.5%。全县共有人口200567人,其中回族占9238人,占总人数的4.6%。其居住特点大分散、小集中。主要分布在陈村、邱城、新马头镇。

  2、历史沿革:陀螺是七十年代初由河北省传入陈村,据传说它是清朝乾隆在位时期皇宫内的一种游戏。现主管人:石建学,回族,男,45岁,务农。陀螺队成员:

  在石建学的带动下,队员们刻苦练习,游戏水平达到了很高的境界。1997年参加了“青龙满族自治县陀螺专项比赛”获男子组第六名、女子组第四名的好成绩;1998年参加“河北省第五届民运会”获男队第三名、男子个人第一名、女子个人第二名的好成绩;2002年参加在承德举办的“河北省第六届民运会”获男子团体第二名;女子团体第四名。2005年在青龙满族自治县召开了“全省陀螺专项赛”陈村陀螺男、女队分别获得团体第二名、男子个人第四名、第五名;女队获第五名、第六名;以上比赛获奖情况均在河北省电台播放消息、省市报刊刊登。

  3、陀螺的玩法及规章

  陀螺是一项两队在比赛场地上按守、攻顺序进行且互换守、攻的比赛运动。

  比赛的目的是各队遵守规则,将守方陀螺击出比赛场区或比守方陀螺在比赛场区内旋转的时间更长。

  比赛从守方放陀螺开始,连续进行到攻方攻击守方陀螺后或某队不能合法地进行比赛为止。

  每场比赛中,每队中的每人攻、守各6次。

  比赛只计攻方得分。以当场比赛的累计得分决定该场胜负,即累计得分多的队为获胜队;以各场比赛的累计场次得分决定最后的名次排列,即累计场次得分多的队名次列前。

  一、场地

  场地包括比赛场区和无障碍区。陀螺比赛在平整无障碍物的地面上进行。比赛场区长为25米,宽为15米。其四周应有2米以上的无障碍区。又分预备区,预备区分守方预备区和攻方预备区。

  1、守方预备区:8在场地的左边线外无障碍区内划一长方形的区城为守方预备区。该区距底线7.5米,长度为4米,宽度距左边线2米。

  2、攻方预备区:在底线外攻击区左侧无障碍区内划一长方形的区城为攻方预备区。该区长度为4.5米(左边线至攻击区延长线),宽度距底线2米。见场地附图。

  二、比赛器材

  1、陀螺:直径为9~10厘米,高度(含铁钉高 度)为10~12厘米,质重不得超过900g

  2、鞭:鞭杆(无鞭杆也可)和鞭绳组成。鞭绳不得用金属材料制作,其粗细不限,长度不得少于2米。

  三、比赛方法

  分男子队比赛和女子队比赛。

  攻守双方每队各有3名队员上场比赛,比赛中守方队员按下列号码顺序轮换放陀:第一轮为123;第二轮为231;第三轮为312。攻方队员按123顺序轮流进攻,各轮攻击顺序不变。

  攻方进攻3次,守方放陀3次为一轮;三轮为一节;两节为一局;两局为一场。每节比赛结束,双方互换攻守。局间休息3分钟。比赛中守方队员按位置顺序轮换放陀,攻方队员按位置顺序各连续进行两次攻击。然后双方攻守互换,直至每人完成攻守各6次。

  个人比赛:按抽签顺序攻守。每场比赛每名队员攻守各6次(3次后攻守互换)。

  四、计分得分  比赛胜负

  1、计分得分:

  比赛只计攻方得分

  打停得4分。

  旋胜得3分。

  旋平得2分。

  旋负得1分。

  五、比赛胜负

  团体比赛或比赛或混合双打比赛,一场比赛结束后,若两队得分相等,体息5分钟,重新抽签决定攻守顺序,加赛一局(规则423)。若得分再相等,按此方法处理,直至决出胜负。

  个人比赛,一场比赛后两人分相等,得新抽签决定攻守顺序,每人再攻守各1次。若得分再相等,按此方法处理,直至决出胜负。

  六、名次判定

  各队(人)胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分。积分多者名次列前。

  若遇两队(人)或队(人)以上场次积分相等,则根据各场比赛所得4分、3分、2分、1分的累计总次数顺序类推决定名次,大分值多者名次列前。

  分布状况

  县境主要分布在陈村以内,其它地方没有。

  存在问题

  由于经济大潮冲击,年轻人外出打工,近年活动很少,偶尔活动一次。


 
打印本文关闭窗口